Hütte irgendwo im Wald

Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 1.292 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von New Alcantara Rangers.

  • Handlung

    Hat sich in dieser Hütte versteckt um der Ergreifung der Polizei zu entkommen. Sein Handy hat er mit einem Ortungsschutz versehen der aber wahrscheinlich nicht sonderlich funktioniert.


  • Handlung

    Bereitet ein paar Paketbomben vor. Leider hat er im Baumarkt kein Gas kufen können. Also gibt er sich mit reinen Sprengbomben zufrieden

  • Handlung

    Schickt die Bombe die er gebaut hat ab. Diesmal ist es eine starke Bombe die das Ziel hat, Clark's Haus mit zu zerstören

  • Handlung

    Das SWAT-Team hat sich der Hütte auf einem Weg bis auf 400m genähert, bevor man den Truck verlässt. Ein zweiter steht direkt dahinter.
    Die Mitglieder der Teams steigen ab und beginnen sich im Wald zu verteilen, sodass sie sich der Hütte von allen Seiten nähern.. Das Unterholz ist so dicht, dass man nicht gesehen wurde, als man die Trucks verlies, jedoch weicht dieses bald einem regelmäßig bewachsenem Waldstück. Geduckt begeben sich die RAnger vorsichtig zur Hütte und durchqueren dabei den Aufwuchs, während unzählige Farne ihnen bis zur Hüfte reichen, perfekt um sich rasch zu Boden zu werfen, wodurch man Sie nicht mehr sieht.
    Zwei Scharfschützen schlagen einen großen Bogen um an den Hang zu gelangen, an dessen Fuß die Hütte steht.

  • [sim] Hat seine, auf dem Schwarzmarkt erworbene, Glock 17 in der Hand während er eine Bombe baut die die ganze Hütte zerstören könnten.

  • Handlung

    Die Männer nähern sich weiter der Hütte. Zwei tragen zusammen einen Rammbock. Tychus ist in der Mitte und hat die Tür im Auge, den Colt M16A2 im Anschlag, den unter dem lauf angebrachten Granatwerfer mit einer Stinger Granate geladen und einem Zielfernrohr ausgerüstet.
    Die Scharfschützen haben derweil Feuerpositionen gefunden, einer der beiden verwendet ein Barett M82, der andere eine Remington 700P.
    Vorsichtig tastet man sich heran und achtet darauf im toten Winkel zwischen den Fenstern zu bleiben.
    Die Scharfschützen indessen versuchen etwas durch genau jene Fenster zu erkennen.
    Im Windschatten von Tychus läuft ein EOD, der die Hütte checken soll.

  • Handlung

    Das SWAT-Team ist nun so nah, dass der Ranger mit dem tragbaren Röntgengerät die Hütte prüfen kann. Bis dies passiert ist, knien die Männer in den hohen Farnen ab.
    Bis auf die SCharfschützen und Tychus ist die vorwegende Bewaffnung Shotguns vom Typ Remmington 870 und SMGs vom Typ P90. Als Zweitwaffe fungieren diverse Pistolen wie die USP oder FN Five seven. Komplementiert wird das ganze durch diverse Granaten. Ein Ranger trägt eine Druckluftflasche auf dem Rücken, von der ein SChlauch zu einem Markierer führt, der Pfefferspraykugeln verschießt.

  • [sim] Die einzige Bombe steht auf sem Tisch. Sie ist aber noch nicht fertig. Die Bombe soll eigentlich an die Schule von Clark's Sohn gehen

  • Handlung

    Der Ranger mit dem Röntgengerät gibt grünes Licht und bedeutet durch ein Handzeichen, dass sich Testar scheinbar direkt unter dem Dach aufhält, offenbar hat die Hütte eine Schlafkoje die über eine Leiter zu erreichen ist.
    Vorsichtig nähern sich zwei Ranger der Tür, einer muss muss sich hinknien, der andere kann stehen bleiben. Der erste prüft vorsichtig, ob die Tür verriegelt ist.
    Der Ranger mit dem Rammbock hält sich bereit, während Tychus den Colt einem anderen Ranger gibt und von diesem die Shotgun übernimmt. Es ist klar, dass er Testar selbst ergreifen will.

  • Handlung

    Die Tür ist verschlossen, jedoch scheint es sich dirch einen von innen angebrachten Riegel zu handeln, der von Außen durch vier Muttern gehalten wird. Der kniende Ranger entfernt sich von der Tür und ein anderer nimmt dessen Platz ein. Mit einem Multifunktionswerkzeug beginnt er, die Muttern zu lösen.
    Als diese entfernt sind, drückt er die Schrauben vorsichtig nach innen, wo diese zu Boden fallen. Nach mehrfachem, vorsichtigen Rütteln fällt die Halterung des Riegels nach innen. Der stehende Ranger zieht die Sicherungsstiffte von einer Flashbang- und einer Stinger-Granate, während der Knieende die Tür vorsichtig nach Innen drückt. Tychus hat die Shotgun an der Schulter im Anschlag.

  • Handlung

    Die Tür ist mittlerweile offen. Da der Raum überschaubar ist, sieht man, dass Testar oben ist. Tychus betritt den Raum langsam und zielt auf die Leiter, die zum Kriechboden führt. Der Ranger mit den Handgranaten folgt ihm.

  • Handlung

    Tychus und die Ranger scheinen zu erstarren. dann bedeutet er dem Ranger mit den Granaten zur Leiter zu gehen. Zwei weitere Ranger mit P90 betreten die Hütte.
    Der Scharfschütze mit dem M82 lädt eine Kugel. Die Durschlagskraft ist genug um sowohl Testar, als auch die ganze Hütte zu durchschlagen.

  • Handlung

    Die Ranger lassen sich dadurch nicht beeindrucken. Die beiden mit der P90 knien sich hin, während der mit den Granaten vorsichtig an die Leiter tritt. Durch das Röntgengerät weiß man, dass Testar mit den Füßen zur Leiter liegt. Tychus steht mittlerweile am Fußende der Leiter.

  • SimOff

    Fußende= UNTEN


    Handlung

    Die Ranger zucken leicht zusammen, als sie das charakteristische Bellen der Glock hören zu hören ist, jedoch bohren sich die Kugeln ins Holz. Ein weiterer Ranger mit einem ballistischen Schild betritt die Hütte.
    Der Ranger mit den Granaten betritt die Leiter, sodass er Flashbang und STingergranate gleichzeitig zu Testar werfen kann. Während die Flashbang in kurzzeitig blind, taub und orientierungslos machen soll, setzt die STinger-Granate explosionsartig unzählige Hardgummikugeln freisetzt, welche äußerst schmerzhaft sind.

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